En bref
- Joker+ : 1,50 euro la combinaison, un tirage par jour. Un gain sur 3,88, mais 26 % de ces gains valent 1,50 euro, soit la mise. Gros lot : 1 chance sur 12.000.000.
- Pick3 : 1 euro par grille et par jeu, un tirage par jour. Gain maximal : 500 euros, à 1 chance sur 1.000.
- Vikinglotto : 10 euros par participation, un tirage le mercredi. Un gain sur 1,75, mais 41,6 % des participations ne reçoivent que 2 ou 4 euros pour 10 euros misés.
- Par euro misé, il revient environ 47 centimes au Joker+ et 48 à 60 centimes au Pick3 (notre calcul), au plus 59 centimes au Vikinglotto (répartition fixée par son règlement).
- Aucun de ces jeux ne rend sa mise en moyenne. Aucun n'est un revenu possible.
Quels jeux de tirage la Loterie Nationale vend-elle en plus du Lotto, de l'EuroMillions, du Keno et de l'EuroDreams ?
La page « Nos jeux »[5] de la Loterie Nationale classe huit jeux sous « Jeux de tirage ». Quatre ont déjà leur page sur ce site : le Lotto, l'EuroMillions, le Keno et l'EuroDreams. Voici les autres :
| Jeu | Mise | Tirage | Règle en une phrase | Règlement lu |
|---|---|---|---|---|
| Joker+[5] | 1,50 euro par combinaison | chaque jour | un numéro de 6 chiffres tiré par l'ordinateur + un signe astrologique | septembre 2023 |
| Pick3[5] | 1 euro par grille et par jeu | chaque jour | un numéro de 3 chiffres, de 000 à 999, à deviner en tout ou en partie | juillet 2024 |
| Vikinglotto[5] | 10 euros par participation | chaque mercredi | 6 numéros sur 48 + un numéro Viking sur 5 | septembre 2026 |
| Lotto Extra[5] | 1,50 euro la grille | occasions spéciales | le Lotto, avec un tirage de plus (voir plus bas) | avril 2025 (Lotto) |
Deux précisions :
- Les billets à gratter sont à part. Le Win for Life à 1 euro, par exemple, se joue au grattage et non au tirage. Voyez la page sur les billets à gratter de la Loterie Nationale.
- Nous n'avons trouvé aucun jeu de tirage arrêté dans la liste actuelle. Le règlement du Vikinglotto a d'ailleurs été modifié par un arrêté royal du 14 septembre 2026[4], publié au Moniteur belge le 30 septembre 2026. Il change surtout le fonctionnement du « Fonds Booster » du jackpot, à partir du tirage du 7 octobre 2026.
Sur la page « Nos jeux », la Loterie Nationale affiche pour chacun de ces jeux de tirage un « niveau de risque B, sur une échelle de A à E ».
Les trois règlements sont des « coordinations officieuses » publiées par la Loterie Nationale. Seul l'arrêté royal publié au Moniteur belge fait foi. Au 28 octobre 2026, le Moniteur belge ne publie aucune modification plus récente que celles citées dans les sources. L'âge exigé est de 18 ans selon le site de la Loterie Nationale. Chaque règlement interdit la participation aux mineurs d'âge.
Joker+ : quelles sont vos chances ?
Comment fonctionne le Joker+ ?
Une combinaison Joker+ est faite de deux parties : un numéro de 6 chiffres (de 000000 à 999999) et un des 12 signes astrologiques[1]. Vous ne choisissez pas les 6 chiffres : le système informatique les génère (art. 5). Vous pouvez seulement choisir le signe. Un tirage a lieu chaque jour de la semaine (art. 3).
Le Joker+ peut se jouer seul ou avec une autre loterie à tirage : Lotto, Lotto Extra, EuroMillions, EuroDreams ou Vikinglotto, selon la page du jeu. Les mises s'additionnent alors (art. 6 et 7). Par exemple, une grille de Lotto à 1,50 euro avec une combinaison Joker+ coûte 3 euros.
Que gagne-t-on, et avec quelles chances ?
Le règlement (art. 27) fixe huit lots. Les chiffres comptés sont ceux qui se suivent depuis la gauche ou depuis la droite du numéro.
| Rang | Ce qu'il faut | Gain | 1 chance sur |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 chiffres + le signe | 200.000 euros au minimum | 12.000.000 |
| 2 | 6 chiffres | 20.000 euros | 1.090.909 |
| 3 | 5 chiffres (gauche ou droite) | 2.000 euros | 55.556 |
| 4 | 4 chiffres | 200 euros | 5.556 |
| 5 | 3 chiffres | 20 euros | 556 |
| 6 | 2 chiffres | 5 euros | 56 |
| 7 | 1 chiffre | 2 euros | 6 |
| 8 | le signe seul | 1,50 euro | 12 |
Les chances sont celles de la page du jeu[5]. Nous les avons toutes recalculées. Les gains sont fixes, sauf le rang 1, qui peut grimper (voir plus bas). Pour les chiffres, le tableau compte chaque combinaison à son rang le plus élevé. Le signe, lui, se compte à part : 1 chance sur 12, quels que soient les chiffres. Le règlement et la page du jeu autorisent en effet le cumul des lots, par exemple un lot pour les chiffres et le lot du signe.
Comment se calculent ces chances ?
Chaque chiffre a 1 chance sur 10 d'être juste. Voici trois exemples.
- Rang 1. 1 chance sur 1.000.000 pour les 6 chiffres, et 1 sur 12 pour le signe : 1.000.000 × 12 = 1 chance sur 12.000.000.
- Rang 2. Les 6 chiffres sont justes mais le signe est faux : 1 chance sur 1.000.000, multipliée par 11 chances sur 12. Cela donne 1 chance sur 1.090.909.
- Rang 6 (2 chiffres). Les 2 premiers chiffres sont justes : 1 chance sur 100. Les 2 derniers aussi. Les deux côtés ensemble : 2 sur 100, moins les cas où les deux côtés sont justes à la fois (1 sur 10.000), soit 0,0199. On retire les combinaisons qui ont 3 chiffres justes ou plus (0,001999). Il reste 0,017901 : 1 chance sur 55,9.
Au moins un gain, tous rangs confondus : sans aucun lot de chiffres, il reste 81 % des combinaisons. Sans le bon signe, 11 sur 12. Il y a donc 0,81 × 11/12 = 0,7425 de chances de ne rien gagner. Il reste 0,2575 : 1 chance sur 3,88, comme l'annonce la Loterie Nationale.
Quand un gain rend-il seulement la mise ?
Le gain « signe seul » vaut 1,50 euro, exactement la mise. D'après notre calcul :
- 74,25 % des combinaisons ne gagnent rien.
- 6,75 % gagnent uniquement le signe : 1,50 euro rendu, aucun argent gagné.
- 19 % gagnent un lot de chiffres (2 euros ou plus). Pour 17 % des combinaisons, ce lot est celui du rang 7 : 2 euros, soit 0,50 euro de plus que la mise.
Sur 100 combinaisons qui gagnent quelque chose, 26 ne font que rendre la mise. Le « 1 sur 3,88 » compte ces cas comme des gains.
Que rend le Joker+ par euro misé ?
La Loterie Nationale ne publie pas cette part pour le Joker+. Les lots étant fixes, nous l'avons calculée : on multiplie la chance de chaque rang par son gain, et on additionne.
| Rang | Centimes par euro misé |
|---|---|
| 7 (2 euros) | 22,7 |
| 8 (signe, 1,50 euro) | 8,3 |
| 6 (5 euros) | 6,0 |
| 3, 4 et 5 (2.000, 200, 20 euros) | 2,4 chacun, soit 7,2 |
| 2 (20.000 euros) | 1,2 |
| 1 (jackpot de base de 200.000 euros) | 1,1 |
| Total | 46,5 |
Ce total compte un seul lot de chiffres par combinaison (le plus élevé), plus le lot du signe chaque fois que le signe est juste. L'article 27 interdit le cumul « au sein d'un groupe gagnant » sans dire si le côté gauche et le côté droit forment un seul groupe. S'ils se cumulent, le total monte à 47,9 centimes. Il revient donc environ 47 centimes par euro aux joueurs, et 53 sont perdus en moyenne. C'est un ordre de grandeur, pas un chiffre officiel.
Ce calcul prend le jackpot de base. Le règlement prévoit un montant promotionnel le 21 de chaque mois, financé par 1 à 10 % des mises[1]. Selon la page du jeu, le jackpot grimpe de 200.000 euros chaque 21 du mois, jusqu'à 2.500.000 euros. Même avec les 10 % maximum en plus, on resterait sous 58 centimes par euro. Voyez aussi la page sur la perte moyenne selon l'avantage de la maison.
Que coûte le Joker+ avec une combinaison par jour ?
| Durée | Mise | Perte moyenne estimée | Chance d'au moins un rang 1 |
|---|---|---|---|
| 1 an (365 tirages) | 547,50 euros | 285 à 293 euros | 1 sur 32.877 |
| 10 ans | 5.475 euros | 2.854 à 2.928 euros | 1 sur 3.288 |
Calcul : mise × 365, puis mise × (1 − retour moyen), avec nos deux retours (47,9 et 46,5 %). Chance d'au moins un rang 1 = 1 moins (1 moins 1/12.000.000) puissance le nombre de tirages. Jouer toutes les combinaisons possibles coûterait 12.000.000 × 1,50 = 18.000.000 euros, pour un jackpot de 200.000 à 2.500.000 euros.
Pick3 : quelles sont vos chances ?
Comment fonctionne le Pick3 ?
Le Pick3 est un tirage quotidien d'un numéro de 3 chiffres, de 000 à 999[2]. Vous remplissez de 1 à 5 grilles, et vous choisissez pour chacune un ou plusieurs « jeux ». Chaque jeu coûte 1 euro par grille et par tirage (art. 7). Les gains sont fixes.
| Jeu | Ce qu'il faut deviner | Gain | 1 chance sur |
|---|---|---|---|
| Dans l'ordre | les 3 chiffres, dans l'ordre | 500 euros | 1.000 |
| Dans l'ordre | seulement le dernier chiffre | 1 euro | 10 |
| Dans le désordre | les 3 chiffres, dans n'importe quel ordre (numéro tiré à 3 chiffres différents) | 80 euros | 167 |
| Dans le désordre | idem, numéro tiré avec 2 chiffres identiques | 160 euros | 333 |
| Les deux premiers | les 2 premiers chiffres | 50 euros | 100 |
| Les deux derniers | les 2 derniers chiffres | 50 euros | 100 |
Sources : règlement, art. 14[2] et page du jeu[5]. Le gain maximal est de 500 euros par grille.
Comment se calculent ces chances ?
Il y a 1.000 numéros possibles. Un seul est tiré.
- Dans l'ordre : 1 numéro gagnant sur 1.000.
- Dans le désordre : si votre numéro a 3 chiffres différents, comme 123, il compte 6 façons de s'écrire (123, 132, 213, 231, 312, 321). Soit 6 sur 1.000 : 1 chance sur 167. Avec 2 chiffres identiques, comme 112, il n'y a que 3 façons : 3 sur 1.000, soit 1 chance sur 333. Le gain double pour compenser.
- Les deux premiers : 10 numéros sur 1.000 commencent par vos 2 chiffres : 1 chance sur 100.
Que rend le Pick3 par euro misé ?
La part redistribuée n'est pas publiée. Les lots étant fixes, elle se calcule :
| Jeu | Calcul | Centimes par euro misé |
|---|---|---|
| Dans l'ordre | 1/1.000 × 500 + 99/1.000 × 1 | 59,9 |
| Dans le désordre | 6/1.000 × 80, ou 3/1.000 × 160 | 48,0 |
| Les deux premiers | 1/100 × 50 | 50,0 |
| Les deux derniers | 1/100 × 50 | 50,0 |
Ce sont nos calculs, pas des chiffres officiels. Aucun jeu ne rend sa mise. Le règlement (art. 14bis) prélève 12 % des mises du « désordre » et 10 % de celles des deux autres jeux partiels. L'argent va dans un « Fonds de réserve Pick-3 », qui finance des actions de promotion et des compléments de gains.
Dans le jeu « Dans l'ordre », 1 participation sur 10 gagne quelque chose. Mais 99 % de ces gains valent 1 euro, soit la mise : le dernier chiffre est juste, les deux autres non.
Que coûte le Pick3 avec une grille par jour ?
Une grille à 1 euro dans un seul jeu, chaque jour : 365 euros par an. La perte moyenne estimée est de 146 euros (jeu « dans l'ordre ») à 190 euros (jeu « dans le désordre »). Sur 10 ans : 3.650 euros misés, entre 1.464 et 1.898 euros perdus en moyenne. Chaque jeu supplémentaire sur la même grille ajoute 1 euro au prix.
Vikinglotto : quelles sont vos chances ?
Comment fonctionne le Vikinglotto belge ?
Le Vikinglotto est organisé avec d'autres loteries européennes. Le tirage a lieu chaque mercredi[3]. On y choisit 6 numéros sur 48 et un numéro « Viking » sur 5.
La règle belge a une particularité (art. 4 et 5). Une participation coûte 10 euros : elle comprend 5 combinaisons de 2 euros, avec les mêmes 6 numéros et chacun des 5 numéros Viking. Vous choisissez ensuite votre Viking favori (appelé « Super Viking » sur le site de la Loterie Nationale), qui double les gains des rangs 3 à 12. C'est la mise la plus élevée des jeux de cette page.
Quelles sont les chances à chaque rang ?
Les chances ci-dessous valent pour une participation de 10 euros[3]. Nous avons recalculé les 11 chances.
| Rang | Numéros | Viking favori | Gain | 1 chance sur |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | (tous les Vikings sont joués) | jackpot de 3.000.000 à 25.000.000 euros, plus 4 fois le rang 2 | 12.271.512 |
| 3 | 5 | oui | environ 99.970 euros (au moins 6.000) | 243.482 |
| 4 | 5 | non | environ 49.985 euros (au moins 3.000) | 60.871 |
| 5 | 4 | oui | environ 500 euros (au moins 200) | 4.751 |
| 6 | 4 | non | environ 250 euros (au moins 100) | 1.188 |
| 7 | 3 | oui | 60 euros | 267 |
| 8 | 3 | non | 30 euros | 67 |
| 9 | 2 | oui | 20 euros | 37 |
| 10 | 2 | non | 10 euros | 9 |
| 11 | 1 | oui | 4 euros | 12 |
| 12 | 1 | non | 2 euros | 3 |
Le rang 2 (6 numéros) est partagé avec les autres pays. Un joueur belge qui trouve les 6 numéros touche une fois le rang 1 et quatre fois le rang 2 (art. 9). La page du jeu ne montre pas ce rang 2 et numérote donc les rangs de 1 à 11. Les rangs 3 à 6 sont variables : le tableau donne les gains théoriques annoncés par la page du jeu[5]. Le règlement fixe un minimum garanti. Le jackpot ne dépasse pas 25.000.000 euros par cycle (art. 8).
Comment se calculent ces chances ?
Il y a 12.271.512 façons de choisir 6 numéros sur 48. Pour trouver exactement 5 bons numéros, on prend 5 parmi les 6 tirés (6 façons) et 1 parmi les 42 autres (42 façons) : 6 × 42 = 252. Cela donne 252 sur 12.271.512, soit 1 chance sur 48.696. Avec le Viking favori juste (1 chance sur 5) : 1 sur 243.482. Sans lui (4 chances sur 5) : 1 sur 60.871.
« 1 chance sur 1,75 de gagner » : que veut dire ce chiffre ?
La Loterie Nationale annonce 1 chance sur 1,75 de gagner quelque chose avec une mise de 10 euros. Voici ce que cela recouvre, selon notre calcul sur les chances du règlement :
| Résultat | Part des participations | 1 sur |
|---|---|---|
| Aucun bon numéro : rien | 42,7 % | 2,3 |
| 1 seul bon numéro : 2 ou 4 euros pour 10 euros misés | 41,6 % | 2,4 |
| 2 bons numéros sans le Viking favori : 10 euros, la mise | 10,9 % | 9,1 |
| Plus que la mise | 4,7 % | 21 |
57 % des participations « gagnent », mais seules 15,7 % touchent au moins leur mise. Plus de 4 participations sur 10 gagnent un « gain » qui représente deux cinquièmes ou moins de ce qu'elles ont coûté.
Que rend le Vikinglotto par euro misé ?
Contrairement au Joker+ et au Pick3, le règlement donne la répartition de la mise (art. 9) :
- 9,25 % vont aux rangs 1 et 2 et au « Fonds Booster », qui complète les jackpots.
- 48,61 % vont aux rangs 3 à 12.
- 1,00 % va au « Fonds de réserve », qui garantit les montants minimaux.
Cela fait 57,86 % de la mise versés en gains ou réservés au Booster, et 58,86 % avec le fonds de réserve. Le reste n'est pas redistribué aux joueurs. Notre découpage d'une participation de 10 euros : 3,31 euros reviennent par les rangs fixes (7 à 12), environ 1,55 euro par les rangs variables 3 à 6 et le reste par les rangs 1 et 2. Hors actions promotionnelles financées par le fonds de réserve (art. 11), il revient au plus 58 à 59 centimes par euro. La perte moyenne est donc d'au moins 41 centimes par euro.
Que coûte le Vikinglotto avec une participation par semaine ?
Une participation par semaine coûte 520 euros par an. La perte moyenne estimée est de 214 à 219 euros. Sur 10 ans : 5.200 euros misés, 2.139 à 2.191 euros perdus en moyenne. Couvrir tous les tirages possibles de 6 numéros coûterait 12.271.512 × 10 = 122.715.120 euros, pour un jackpot de 3 à 25 millions d'euros.
Et le Lotto Extra ?
Le Lotto Extra reprend le Lotto : ce sont des tirages spéciaux du Lotto, par exemple à Noël, au Nouvel An ou un vendredi 13. La grille est la même (6 numéros, 1,50 euro), le jackpot est d'au moins 2.500.000 euros et les chances sont celles du Lotto : 1 sur 8.145.060 pour le jackpot et 1 sur 9,37 pour un gain quelconque, d'après la page du jeu[5]. Le détail des rangs se trouve dans notre calcul des chances de gagner au Lotto.
Comme au Lotto, chaque combinaison reçoit un « Lucky Lotto Code ». La Loterie Nationale garantit à chaque tirage 500 gagnants de 300 euros et 50.000 gagnants de 1,50 euro. La chance de chaque code dépend du nombre de codes joués. Nous n'avons pas trouvé ce nombre : nous ne pouvons pas donner votre chance.
Jeux de tirage : qu'est-ce que chaque jeu rend ?
Voici, pour chaque jeu de tirage dont nous avons les règles, la part de chaque euro misé qui revient aux joueurs. Les jeux sont listés par ordre alphabétique. La dernière colonne dit d'où vient le chiffre.
| Jeu | Centimes par euro misé | Nature du chiffre |
|---|---|---|
| EuroDreams | 39 à 45 | notre calcul, hors tirage « boosté » |
| EuroMillions | 36 à 51 | notre calcul |
| Joker+ | 46,5 à 47,9 | notre calcul, jackpot de base, sans montant promotionnel |
| Keno | 51 à 54 | notre calcul |
| Lotto (et Lotto Extra) | 47, ou 51 à 53 avec le Lucky Lotto Code | notre calcul |
| Pick3 | 48,0 à 59,9 | notre calcul, selon le jeu |
| Vikinglotto | 57,9 à 58,9 au plus | répartition du règlement (art. 9) |
Pour l'ensemble de ses jeux de loterie, billets à gratter compris, la Loterie Nationale a reversé environ 76 % du chiffre d'affaires en 2025, selon notre calcul sur son rapport annuel 2025[6]. Le rapport ne donne pas la part de chaque jeu. Les billets à gratter, eux, rendent 63 à 73 % de leur prix selon leurs modalités d'émission. Ce tableau ne classe pas les jeux : il montre qu'aucun ne rend la mise.
Comment garder ces jeux à leur juste place ?
- Ne cherchez pas de méthode. Au Joker+, vous ne choisissez même pas les chiffres. Chaque tirage est indépendant du précédent.
- Fixez un budget par semaine ou par mois. Un tirage par jour, avec une petite mise, s'additionne vite : 1,50 euro par jour fait 547,50 euros par an.
- Comptez la mise des jeux couplés. Chaque combinaison Joker+ ajoute 1,50 euro par tirage. Avec une seule grille de Lotto, la mise double.
- Vérifiez le mode continu. En ligne, le Joker+ et le Pick3 peuvent se jouer à chaque tirage jusqu'à ce que vous arrêtiez[1][2]. Vous pouvez y mettre fin à tout moment depuis votre compte joueur.
- Réclamez à temps. Vous avez 20 semaines à partir du tirage pour réclamer un lot. Passé ce délai, il reste acquis à la Loterie Nationale.
- Utilisez les outils de limite. Voyez les outils de la Loterie Nationale pour le jeu responsable. L'exclusion EPIS ne couvre pas la Loterie Nationale.
Vous jouez plus que prévu, ou le prochain tirage occupe vos pensées ? Voyez les services d'aide aux joueurs, aussi si l'argent manque.
Contacts utiles
- SOS Jeux : 0800 35 777. Ligne gratuite, joignable 24 h/24, 7 j/7.
- Le Pélican asbl, aide aux joueurs : joueurs.aide-en-ligne.be. Informations, tchat et téléphone : 02 502 08 61.
- Jouez responsable (Loterie Nationale) : loterie-nationale.be/jouez-responsable.
Questions fréquentes
Le Joker+ est-il facile à gagner ?
Pour le gros lot, 1 sur 12.000.000. Pour un gain quelconque, 1 sur 3,88, selon la page du jeu[5]. Mais 26 % de ces gains valent 1,50 euro, c'est-à-dire la mise.
Combien peut-on gagner au Pick3 ?
Au plus 500 euros par grille : 3 chiffres justes, dans l'ordre, pour une mise de 1 euro. Cela arrive 1 fois sur 1.000.
Le Vikinglotto coûte-t-il vraiment 10 euros ?
Oui. En Belgique, une participation comprend 5 combinaisons de 2 euros, avec les 5 numéros Viking[3].
Peut-on choisir ses chiffres au Joker+ ?
Non. Les 6 chiffres sont générés par le système de la Loterie Nationale. Vous choisissez seulement le signe astrologique.
Quel jeu de tirage rend le plus aux joueurs ?
Nous ne classons pas les jeux. Aucun ne rend sa mise : voyez le tableau « Jeux de tirage : qu'est-ce que chaque jeu rend ? », où chaque chiffre est accompagné de sa nature.
Y a-t-il d'autres jeux de tirage que ceux de cette page ?
Non, d'après la liste « Jeux de tirage » de la Loterie Nationale au 28 octobre 2026 : le Lotto, l'EuroMillions, le Keno et l'EuroDreams ont leurs propres pages.
Sources
- Loterie Nationale, Règlement du Joker+, septembre 2023 (arrêté royal du 4 mars 2015, modifié en dernier lieu le 24 septembre 2023 ; coordination officieuse, seul l'arrêté publié au Moniteur belge fait foi).
- Loterie Nationale, Règlement du Pick3, juillet 2024 (arrêté royal du 9 août 2002, modifié en dernier lieu le 2 juillet 2024).
- Loterie Nationale, Règlement du Vikinglotto, septembre 2026 (arrêté royal du 17 novembre 2020, modifié en dernier lieu le 14 septembre 2026).
- Moniteur belge du 30 septembre 2026, arrêté royal du 14 septembre 2026 modifiant le règlement du Vikinglotto.
- Loterie Nationale, pages du jeu consultées le 28 octobre 2026 : Joker+, Pick3, Vikinglotto, Lotto Extra, liste des jeux.
- Loterie Nationale, Rapport annuel 2025 et Jouez responsable.
- Le Pélican asbl, aide aux joueurs en ligne.
- Calculs de la rédaction (probabilités par rang, retour moyen du Joker+ et du Pick3, découpage de la mise du Vikinglotto, coûts annuels), à partir des règlements, 28 octobre 2026.



